魏・呉・蜀の三国のプレイヤーが総力戦を行う「国戦」システムが新機能「指揮」により、 チャット不要でプレイヤー同士の連携が可能に!いち早く敵陣を占領せよ!

様々にカスタマイズできる自動戦闘機能で、遊んでいない間もキャラクターが戦闘し成長!

さらに競売システムを用いて、戦闘等で手に入れたアイテムを競売にかけることも。

個性豊かな「兵士」達を連れて戦うことも可能。

様々な兵士の特徴を活かし、組み合わせて、幾多の戦局を制するあなただけの部隊を作り上げよう。

有名な三国武将の魂「武魂」を装備することで、その武将になりきることができる、強大な三国武将の力を借り受けよう。

四職業のうち、武力が最も高く近接攻撃型のキャラクター。

高い攻撃力と防御力を備える猛将は、最強のスキルである5階級必殺技を習得することができます。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、武力に4、体格に1分配する。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、反応に4、体格に1分配する。

万能型の豪傑は特化したステータスはないが、統率力に一番秀でている。

最多で4階の必殺技が習得可能で、併せて数多くの武将技も習得できる。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、武力に4、体格に1分配する。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、反応に4、体格に1分配する。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、等級1~10の間は5ポイント全てを統率に分配し、 11級以上になったら知力に4、体格に1分配する。帯同する兵士数により、ポイント加算を考慮する。

四職業のうち、精神が最も高く実用性に優れたキャラクター。

味方の回復補助や実用性の高い武将技を習得可能な、四職業の中で最も人気のある職業。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、知力に4、精神に1分配する。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、等級1~10の間は5ポイント全てを統率に分配し、 11級以上になったら知力に4、体格に1分配する。帯同する兵士数により、ポイント加算を考慮する。

四職業のうち知力が最も高く、間接・範囲攻撃型のキャラクター。

体力は低いが強力な武将技を習得し、広範囲への攻撃が可能です。

等級昇級時に付与される5ポイントのうち、知力に4、精神に1分配する。

自らの需要に応じて、体格の配分を考慮していくと良い。